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界面新闻记者 | 彭新
苹果Vision Pro终于要接受消费者的考验了。
1月8日晚,苹果公司官网发布消息称,其首款混合现实(MR)头戴显示设备Vision Pro将于2月2日在美国上市,产品预订将于1月19日上午5点(北京时间1月19日21点)开始。此时距离这家公司发布该产品已过去了整整7个月。
按照苹果此前发布会上的介绍,Vision Pro具备一些新型交互方式,例如虚拟键盘、眼球追踪、语音识别等,主要可用在办公、娱乐等场景。硬件上,Vision Pro最核心的处理器和传感器芯片均为苹果自研,这显然有助于该公司更好地掌控产品设计。
当时苹果给出的售价是3499美元,计划先在美国市场开售,随后扩展至其他国家。
考虑到高昂的售价,Vision Pro的首批用户很可能是专业级用户群体,或者是数码极客等愿意花大价钱尝鲜的人。对于普通消费者来说,花上万元的价格去购买一台娱乐设备并不容易。
苹果已经在设法说服潜在用户选购该产品。据其介绍,Vision Pro的VisionOS系统可提供超过100万个跨iOS和iPadOS的应用程序。也就是说,手机和iPad上一些常见的APP,在Vision Pro上也可以使用,但具体的使用效果还要等正式发售后再做判断。
玩游戏是苹果为Vision Pro设定的一大用途。苹果表示,玩家可以在这款设备上玩到《NBA 2K24街机版》和《索尼克梦之队》等200多款Apple Arcade游戏(苹果公司的游戏订阅服务)。
此前天风国际分析师郭明錤曾就Vision Pro今年的出货量作出预测,约为50万部。伴随这款产品的正式发售,苹果也将迎来新的挑战——不仅需要应对已有的Meta Quest系列等产品的竞争,还要想办法让越来越多的人接受该设备的高定价,同时进一步降低成本、提升产能。
一切才刚刚开始。
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