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北京时间2月29日,知名苹果分析师郭明錤发布消息,备受关注的苹果头显Vision Pro可能要到2027年才能迎来重大硬件升级。郭明錤表示:“苹果已在收集使用者回馈以规划Vision Pro产品蓝图。目前预估Vision Pro规格显著变化的新机种,可能要到2027年才会量产。”
苹果头显发售不到一个月,其市场“热度”与“退货”相关传闻持续引发关注。
贝壳财经记者在国外社交平台上注意到,苹果头显的使用者表示,虽然有许多惊喜,但同时也存在着佩戴体验不佳、超重、续航短、应用少、生态不够丰富等问题。
多位接受新京报贝壳财经记者采访的业内人士表示,苹果头显以空间计算技术为基础的新交互形态,给行业带来相当于里程碑式的启示和引导。但是苹果头显的技术和产品还处于早期,存在许多不足,如果类比苹果手机,预计在第三四代产品才会有规模化可能,预计需要6-8年进行迭代完善。
有用户吐槽体验,退货成争议焦点
“当我从设备里出来,虽然没有眩晕,但是眼睛感觉到精疲力竭。”贝壳记者在多个社交平台注意到,有不少用户吐槽这款设备带来的不佳感受。
一位体验者说,毕竟该产品重量超600克。甚至有用户称,长时间佩戴Vision Pro“导致眼球血管破裂”。还有苹果用户评价道:它看起来不太酷,这与其他强调风格和美学的苹果产品明显不同。
网络上持续爆出“苹果头显退货”相关信息。一些用户赶在收货达14天最后期限前申请寄回产品。重点关注苹果公司消息的网站Cult of Mac面向读者和社交平台发布了两份民意调查,分别有76%及45%的受访者表示将退回Vision Pro。
另一个不足是其内置应用和内容太少。虽然官方声称这款头显发售首日已提供600个原生应用。研究使用虚拟现实社交应用的清博智能副总裁、创新院院长李祖希对记者表示,苹果Vision Pro“体验很好,但应用比较少,所以导致不少退货情况。”
VR内容研发公司杭州虚拟人科技创始人倪志力告诉记者,苹果这款头显现在可以支持的开发条件比较有限,内容量少,还有较大的开发空间。“设备在头戴模式和体验上也还有不少用户无法适应,这也是新产品的常见问题。”
除了娱乐,这款设备充当生产力上也还没有宣传的那样强大。比如工作时持续盯着虚拟屏幕并不舒服,虚拟键盘也不如实物键盘顺手。“目前技术尚不成熟,无法让头显设备无缝融入大多数人的工作生活。”一位用户总结称。
价格也是一个无法忽略的因素。一位用户表示,“它没有做任何事情证明3500美元的起价合理。”国内闲鱼上的行情也出现了变化,大多数售价仍和此前一样为3-4万元,但是1T版本最高价格从10万元降到了6.5万元。
有业内人士提醒要理性看待退货现象。诠视科技是一家专注空间感知与交互的解决方案提供商,提供AR、VR眼镜的底层技术及系统产品,公司创始人、董事长兼CEO林瓊近期也在美国当地体验了苹果头显产品,他告诉记者,苹果头显退货并不是什么稀奇的事情,整体退货率和苹果手机刚发布时差别不大。“也有很多不负责任的消费者,利用这个机会尝试新产品,但实际上并没有真正购货意愿。大可不必借此吐槽产品”。
郭明錤发文表示,根据对维修/整新产线的调查,目前Vision Pro的退货率低于1%,此结果并无异常。在远程用户中,有大约20%–30%是因为不知道如何设置 Vision Pro(而退货)。
不过郭明錤也认为,除非Vision Pro降价或有更多吸引人的应用,否则美国市场出货增长有限。今年美国市场出货量约20-25万台。
“苹果头显Vision Pro是目前‘市面上最强的存在’,但是它并不完美,比如太重、续航不足,还需要改进。”WitDisplay首席分析师林芝对记者表示,苹果头显的体验没有达到理想预期。
Canalys首席分析师刘健森分析称,Vision Pro的定位主要吸引一部分高价值、想尝鲜的忠实苹果用户以及对VR/XR 感兴趣的用户和开发者。整体而言,AR/VR目前还是小众。
“苹果第一代头显设备当前销量与核心能力有限,普通用户市场化的商业模式并不完善,如果类比苹果手机,预计在第三四代产品才会有规模化可能,预计需要6-8年进行迭代完善。”倪志力说。
“依然是行业里程碑式的启示和引导”
在虚拟空间玩纸牌游戏,烹饪时随手设置虚拟计时、打扫卫生时叠加“消消乐”,沉浸式观影娱乐,在虚拟空间与亲友视频等......Vision Pro的消费者在家里、街上、地铁里等场景不断尝试新玩法。
“虚拟现实令人难以置信地身临其境。”一位用户首次使用时,感觉完全脱离了现实。“人们永远不会想把它摘下来。我们将真正生活在电影《玩家1号》中看到的世界。”
倪志力认为,虽然苹果头显的实用性还比较有限,但其机能定位更广且显示交互表现远超同类。林瓊则表示,苹果用VST(视频透视)方式推出MR头显,实际上在行业里是教科书级产品,其低延时、3D视频的成像和呈现能力,以及和苹果生态的打通,可以说是空前的。相较而言,国内很多产品还有许多短板和不足。
“苹果这次产品的推出,是一个交互理念的提升,也即眼控和手势,还包括这种以空间计算技术为基础的新交互形态,这款产品给行业带来相当于里程碑式的一个启示和未来方向的引导。”林瓊说。
中信证券指出,Vision Pro硬件端创新点涉及芯片、显示、交互、光学和声学等多个领域。
东海证券TMT团队方霁指出,Vision Pro硬件素质和成本堆料远超竞品,高昂售价注定其主要目标客户将以开发者为主,但其对MR行业硬件标准的引领性意义不容忽视。
公开资料显示,1月19日预售开启后的首个周末,苹果即售出16-18万台Vision Pro。预购不到10天,苹果即已售出超20万台Vision Pro。
但是也正如上述一些用户不佳的体验感受,这款产品还有许多待完善的地方。中信证券指出,二代及后续产品可能的升级方向包括降低AVP主体重量;进一步升级VST功能,视场角仍有提升空间;提升续航水平;适配近视用户,提升佩戴体验;硬件端降本等。
短期无法成苹果新增长利器
苹果头显是库克极为重视的一款产品,他宣称,这款设备标志着计算技术新时代的开端,“如同Mac将我们带入个人计算时代,iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。”
记者注意到,有不少企业和机构已经或即将推出面向Vision Pro的相关应用,包括钉钉、携程、米哈游、芒果TV、TikTok等。2月22日,招商银行宣布,已登录苹果Vision Pro头显,成为国内首家适配visionOS的银行App。苹果公司则在官网中提到,“期待着在今年晚些时候将Apple Vision Pro推向更多国家。”
在林瓊看来,随着Vision Pro的推出,人机交互技术进入一个无时无刻、无处不有的沉浸式和3D交互的时代,“可以回想苹果手机2014年刚推出时,那时候可能也觉着是小儿科,但现在它的整个操作系统、功能、可扩展性和生态,都达到了相当的水平,我想,再过五年到八年,Vision Pro也会达到同样境界。”
不过从目前的消费者和行业期待来看,苹果公司距离这款产品的最终设想还有很长的路要走,正如iPhone的迭代进步一样。“这款产品不需要比太阳镜更大和更重。”一位消费者说。李祖希也表示,苹果头显的技术和产品还处于早期,“还需要很多年才能普及。”
林芝也认为,短期内Vision Pro无法成为苹果新增长的利器,“它更偏向B2B产品或者面向开发者产品,很难在普通消费者群体普及,而且从目前产业链产能规划来看,Vision Pro还很难支撑大规模市场爆发。”
刘健森对记者说,XR在特定应用场景下有明显的价值和优势,但是目前这方面的需求都小众。想要成为下一代计算平台,苹果和第三方开发者需要打造平台的killer app(杀手级应用),也得持续降低门槛,从价格到佩戴舒适度和便利性。
IDC中国高级分析师赵思泉表示,目前的Apple Vision Pro已经是当前技术水平下硬件产品的最优表现,后期预计会推出低价位版本。“Apple Vision Pro被苹果寄予厚望,但是第一批出货量来看相对较少,接受的市场检验还有限,在之后陆续上线其他国家的过程中会得到更好的反馈。”
倪志力看好这款苹果空间设备,在他看来,这款设备可以真正看到空间计算与工作生活结合的雏形,“苹果是一家精益求精、贴近市场、迭代创新的公司。但如果以苹果每代设备3到4年研发时间的节奏,这款设备的市场化成熟的时间可能要延长到6到8年。相对而言,我更看好Meta与pico在3到5年内更有市场爆发的可能。”
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